Blitzcrank
- Admin
- 27 de mar. de 2018
- 5 min de leitura

"UMA ÚNICA ENGRENAGEM EM MOVIMENTO PODE FAZER TODA A DIFERENÇA."


.Praticamente indestrutível, Blitzcrank é um enorme golem a vapor construído para descartar os resíduos perigosos de Zaun. Evoluído além de seu propósito inicial, Blitzcranck usa sua força e resistência para proteger os demais. Capaz de ver a verdade por trás de falsas aparências e artifícios, Blitzcrank age para ajudar os necessitados.
Pouco depois do surgimento da tecnologia hextec, Zaun foi invadida por inventores e cientistas que viam na cidade um lugar onde poderiam realizar experiências com materiais voláteis sem as amarras das rigorosas leis e regulamentações de Piltover. As experiências frequentemente acabavam em desastre, com prédios inteiros destruídos e substâncias tóxicas espalhadas pelos arredores. Uma equipe da Faculdade de Tecmaturgia desenvolveu golens a vapor para recolher os resíduos contaminados, uma tarefa muito perigosa até para os zaunitas mais desesperados.
Os golens trabalhavam incansavelmente nas ruas, carregando resíduos para uma quantidade cada vez maior de locais de despejo pela cidade. Mesmo com máquinas tão robustas, acidentes eram comuns, e os autômatos eram frequentemente mandados de volta para a faculdade aos pedaços. Dragar lodo nas profundezas de Zaun não era uma tarefa fácil, e as substâncias ácidas e tóxicas desgastavam gradualmente suas carcaças de metal.
Um jovem e ambicioso inventor chamado Viktor almejava criar uma máquina resistente que pudesse limpar de maneira mais eficiente e acabar com a necessidade de reparos dispendiosos. Ele recolheu peças quebradas de golens já encostados, evitando pegar os componentes mais disputados entre seus colegas. Mesmo utilizando materiais indesejados, Viktor projetou uma máquina mais robusta.
Ele batizou sua criação de Blitzcrank, esperando que o golem eliminasse rapidamente todos os resíduos e se tornasse muito maior do que a soma de suas peças descartadas. Depois de infundir em Blitzcrank um desejo incontrolável de servir ao povo de Zaun removendo as toxinas de seu caminho, Viktor o enviou ao Sumidouro para ajudar.
O golem assimilou a ideologia de Viktor, acreditando que o altruísmo e o autossacrifício seriam verdadeiramente importantes para toda a cidade. Blitzcrank se juntou às outras máquinas no programa de limpeza e levou as atividades de reconhecimento para além das áreas de poluição habituais. Destemidamente, ele limpava regiões contaminadas por vazamentos das substâncias mais nocivas sem precisar voltar para a faculdade para reparos.
A medida que Blitzcrank se deparava com outras ameaças à população, ele começou a desenvolver planos cada vez mais ambiciosos com sua equipe de golens, mas logo percebeu que sua própria estrutura o limitava somente às tarefas de limpeza de vazamentos químicos. Certa noite, ele pegou a valiosa caixa de ferramentas de Viktor e abriu seu próprio motor a vapor. Ele reconfigurou todos os seus mecanismos e removeu os seus limites de funcionamento para ser capaz de fazer uma diferença ainda maior na cidade.
Nas semanas seguintes, Blitzcrank realizou evacuações de bairros inteiros para ajudar as pessoas a evitarem os gases tóxicos, redirecionou o sistema de distribuição de comida para aumentar sua eficiência e recuperou um intricado sistema de filtragem para distribuir água limpa em um poço comunitário. A cada boa ação, o senso de propósito de Blitzranck se solidificava, e ele adquiriu uma consciência que nenhum outro golem havia adquirido.
Viktor percebeu as mudanças incomuns de sua criação e tentou replicar a profunda senciência e autossuficiência de Blitzcrank em outras máquinas. Mas Blitzcrank nunca revelou o que o fez despertar, e sem saber isso, Viktor não podia reproduzir seu sucesso.
Blitzcrank patrulhava as ruas de Zaun a qualquer hora, recusando-se a parar para descansar enquanto houvesse alguém precisando de ajuda. Ele passou a ajudar não apenas humanos, mas também animais de rua e até autômatos quebrados. Quando uma explosão de gás devastou a Torre do Relógio de Davoran, ele usou seu enorme braço mecânico para resgatar uma família de mecânicos e seu gato coberto de fuligem, parando até para apanhar uma bailarina mecânica no quarto de uma criança.
Nenhum trabalho era insignificante para o golem a vapor. Em um único dia ele impediu um assalto, salvou o sorvete de uma criança antes que caísse no chão, e redirecionou um poro perdido de um circo itinerante antes que ele colidisse com um velocípede desgovernado.
Com o passar do tempo, Blitzcrank percebeu que várias pessoas salvas por ele acabavam adoecendo após serem expostas às substâncias tóxicas. Angustiado pela incapacidade de ajudar, ele pediu ajuda ao seu criador. Viktor, que tinha interesse em evoluir a humanidade para além de sua frágil mortalidade, ficou ansioso por ajudar. Ele prometeu a Blitzcrank que, com suas descobertas tecmatúrgicas, eles poderiam vencer a morte.
Blitzcrank convenceu uma família de moradores do Sumidouro a testar a alternativa de Viktor, e trabalhou junto com seu inventor para integrar mecanismos aos seus corpos para eliminar a doença.
Incialmente, a transição foi um sucesso e a família recuperou a mobilidade que havia perdido ao adoecer. Mas após alguns meses de boa saúde, seus corpos começaram a se abater. Viktor e Blitzcrank trabalharam incansavelmente para tentar encontrar uma cura, mas seus esforços apenas adiaram o inevitável. Em pouco tempo, toda a família estava morta.
Desolado pelo fracasso, Blitzcrank compreendeu que não era assim que ele poderia ajudar as pessoas. Ele resolveu dar adeus ao seu criador, enquanto colega e amigo, na esperança de fazer uma diferença ainda maior na vida do povo de Zaun.
Embora alguns vejam Zaun como um lugar caótico, onde experiências inconsequentes e desreguladas são feitas aleatoriamente, Blitzcrank vê apenas uma infinitude de possibilidades. Ele vasculha Zaun em busca de maneiras de fazer o bem, sempre atento aos que foram esquecidos ou renegados pela sociedade. Com um pouco de graxa de eixo, Blitzcrank acredita que Zaun ainda será a maior cidade que Valoran já viu.


Quando a Vida de Blitzcrank chega a menos de 20% do total, ele ativa a Barreira de Mana. Isso cria um escudo de Mana igual a 50% de sua Mana por 10 segundos. A Barreira de Mana só pode ocorrer uma vez a cada 90 segundos.

Blitzcrank dispara sua mão direita para pegar um inimigo em seu trajeto, causando dano e puxando-o em sua direção.
Blitzcrank dispara sua mão direita. Caso ela encontre uma unidade inimiga, a habilidade os atordoa e causa 80/135/190/245/300 (+100% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico enquanto é puxada em sua direção.

Blitzcrank sobrecarrega a si mesmo para ter um drástico aumento na Velocidade de Ataque e de Movimento. Ele tem sua velocidade temporariamente reduzida após o fim do efeito.
Blitzcrank sobrecarrega a si mesmo, recebendo 70/75/80/85/90% de Velocidade de Movimento e 30/38/46/54/62% de Velocidade de Ataque por 5 segundos. O efeito de Velocidade de Movimento é reduzido ao longo da duração da habilidade.Quando Turbo acaba, a Velocidade de Movimento de Blitzcrank é reduzida em 30% por 1.5 segundos.

Blitzcrank carrega seu punho para fazer com que o próximo ataque cause o dobro de dano e arremesse o alvo ao ar.
Blitzcrank carrega seu punho para fazer com que o próximo ataque cause o dobro de seu Dano de Ataque total como Dano Físico e arremesse o alvo ao ar.

Passivamente faz com que arcos de eletricidade causem dano a um inimigo próximo. Além disto, Blitzcrank pode ativar esta habilidade para causar dano a inimigos próximos e silenciá-los por 0,5 segundos. Contudo, o efeito ativo desativa o passivo até que Campo Estático esteja disponível novamente.
Passivo: Arcos de eletricidade ocasionalmente são disparados por Blitzcrank para atingir um inimigo com 100/200/300 (+20% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico a cada 2,5 segundos.
Ativo: Causa 250/375/500 (+100% de Poder de Habilidade) de Dano Mágico e silencia as unidades inimigas ao seu redor por 0,5 segundos. O efeito passivo não fica em efeito durante o Tempo de Recargao.




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