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O Jogo

 

Em League of Legends, os jogadores assumem o papel de "invocadores", controlando campeões com habilidades únicas e que lutam com seu time contra outros invocadores ou campeões controlados pelo computador. No modo mais popular do jogo, o objetivo de cada time é destruir o nexus da equipe adversária, uma construção localizada na base e protegida por outras estruturas. Cada jogo de League of Legends é distinto, pois os campeões sempre começam fracos e progridem através da acumulação de ouro e da experiência ao longo da partida.

 

League of Legends é um nome que automaticamente está associado à Riot Games. A empresa surgiu em 2006 na cidade de Los Angeles, nos Estados Unidos, fundada por Brandon "Ryze" Beck e Marc "Tryndamere" Merril. O grande propósito dos dois era trazer jogos inovadores e focados no ambiente multiplayer.

O primeiro título, League of Legends, foi anunciado oficialmente pela empresa no dia 7 de outubro de 2008, mas ele já estava em processo de desenvolvimento desde meados de 2005. Inspirado pelo sucesso de Defense of the Ancients no Warcraft 3: Frozen Throne, a Riot Games trouxe dois dos grandes nomes que estiveram atrás do mapa: Steve "Guinsoo" Feak, que desenvolveu as primeiras versões do mod, e Steve "Pendragon" Mescon, responsável pelo site oficial de DotA — e acusado posteriormente de tentar boicotá-lo.

A fase Beta de League of Legends estreou no dia 10 de abril de 2009, se estendendo até o dia 26 de outubro do mesmo ano. No exato dia seguinte, League of Legends seria lançado oficialmente para PC, contando com 40 campeões e dois modos de jogo: o clássico "cinco-contra-cinco" em Summoner's Rift e um "três-contra-três" em Twisted Treeline.

MODOS DO JOGO

Summoner's Rift

 

Summoner's Rift, o Campo da Justiça mais famoso de League of Legends, continua sendo o campo de batalha preferido da maioria dos jogadores. Duas equipes de cinco campeões batalham em três rotas e numa selva extensa que esconde bônus poderosos e objetivos neutros importantes. Uma fase longa de rotas e lutas de larga escala entre equipes são características desse campo de batalha.

Twisted Treeline

 

Twisted Treeline, o segundo Campo de Justiça adicionado a League of Legends, tem duas rotas e equipes de três campeões. Os campeões começam o jogo com um total de Ouro mais alto que em Summoner's Rift, provocando embates rápidos e lutas frequentes entre equipes. Uma única selva centralizada entre as rotas tem altares capturáveis que encorajam o combate por objetivos neutros e emboscadas frequentes.

Proving Grounds

 

Inspirado no popular modo de jogo de comunidade "All Random All Mid", Howling Abyss têm duas equipes de cinco campeões lutando por uma única rota. A plataforma do invocador não fornece cura, e a compra é restrita aos períodos após a morte do seu campeão. Isso faz com que o mapa se torne mais agressivo, com um estilo de jogo mais intenso, centrado em lutas entre equipes.

Modo Rankeada

League of Legends possui o modo de jogo ranqueado, são sete tiers de ranque, sendo que nos tiers bronze, prata, ouro, platina e diamante cada um possui cinco divisões. Os tiers Master e Desafiante são tiers especiais em que normalmente encontram-se pro players, para se manter nessas divisões é necessário estar sempre jogando. 

As primeiras partidas são chamadas de MD10 (melhor de dez) nelas será definido o seu rank, quanto maior o número de vitórias, maiores as chances de se cair em um ranque mais elevado, o melhor ranque para se cair durante a MD10 é platina.

As Ligas são grupos de até 250 jogadores com níveis de habilidade parecidos. Cada Liga é o conjunto de todos os jogadores ou times de mesmo Tier e estes se dividem em seis categorias: Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante e Desafiante. Sendo o Tier Bronze o mais baixo e o Desafiante, o mais elevado na hierarquia de Ligas.

Cada Tier, exceto a  Desafiante, possui cinco divisões. É preciso avançar a cada divisão para poder alcançar o próximo Tier. Para tanto, é preciso vencer partidas para acumular os Pontos de Liga. Ao chegar a 100 pontos o jogador entra no sistema de transição de divisões, no qual ele deve vencer duas das próximas três partidas para passar para a divisão seguinte. Caso ele esteja na divisão mais alta de seu Tier ele competirá para ser promovido, tendo que vencer três dos cinco jogos seguintes.

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