Lapina
- Admin
- 26 de mar. de 2018
- 2 min de leitura

"Cabeça de porco,
eu sou um coelho!"


Lapina, o coelho divino, foi originalmente criado para divertir a fada na Lua e bater o elixir da vida para eles. No entanto, o coelho indisciplinado provocou uma grande multidão de fadas e foi transformado em um humano determinado a experimentar a doença e a morte. Apesar de ser mortal na Terra, o coelho alcançou a liberdade que é impossível na desumana Lua.


Lapina atinge a área alvo e recebe bônus de velocidade de ataque e velocidade de ataque. Se houver unidades; ambas as unidades inimigas, unidades de amigos e habilidades de Bunny Stunner; perto de onde Lapina pousou, então Lapina fará mais uma vez na direção do joystick esquerdo do jogador.

Lapina lança uma Bunny Bomb na área alvo, causando dano físico e causando lentidão por 2 segundos.A unidade inimiga afetada pela explosão no centro sofrerá atordoamento por 1 segundo.

Lapina coloca um Stunner de Coelhinho que dá 35% de visão real e demora para as unidades inimigas entrarem no raio. Se a unidade inimiga entrar no raio, então Bunny Stunner explodirá e produzirá dano físico e lento de 35% por 1,5 segundo. Bunny Stunner ficará invisível se não for detonado por 2 segundos.
Lapina só pode segurar 3 Bunny Stunner de cada vez. Se Lapina colocar Bunny Stunner acima de 3, o primeiro Bunny Stunner será estourado. Bunny Stunner tem uma carga máxima de 3.

Qualquer ataque regular na unidade inimiga dará 1 pilha para Lapina. Quando tiver 4 stacks ou mais, o próximo ataque causará mais dano. Ataques em unidades inimigas lentas da habilidade Bunny Bomb (Bunny Bomb) ou Bunny Stunner (Rabbit Pusters) dará 2 stack de uma só vez.


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