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Lumburr

  • Foto do escritor: Admin
    Admin
  • 21 de mar. de 2018
  • 2 min de leitura

"Eu devo erradicar todos aqueles que se opõem à natureza!"

"Cinzas às Cinzas pó ao pó!"


Sem o elemento da terra, este mundo não seria nada! Como a manifestação da vontade da Mãe Terra, Lumburr foi agraciado com senciência e determinação inigualável. Ele havia guardado silenciosamente a Terra e suas criaturas por milênios. Lumburr atuou de acordo com as leis da natureza: a sobrevivência do mais apto! Com essa única lei como seu código moral, ele nunca interveio entre as guerras de Homens e Feras.


"Esse é o caminho da natureza."


No entanto, Lumburr não podia ficar de braços cruzados quando viu as forças antinaturais do Inferno destruindo tudo em seu caminho. Testemunhando sua brutalidade em primeira mão, Lumburr estava mais do que disposto a levar o fardo da guerra para seus ombros poderosos. Sem hesitar, ele emergiu da floresta e se jogou na briga.


Depois de se envolver em inúmeras batalhas, Lumburr logo foi reconhecido como a força defensiva mais confiável para o Exército Aliado. De fato, uma vez que a forma montanhosa de Lumbures começou a invadir o campo de batalha, nenhuma delas tinha chance de vitória.


Proteção/Passiva

Quando há heróis amigáveis ​​dentro de 500 unidades de Lumburr, tanto Lumburr quanto o herói com o HP mais baixo ganham 80 de armadura e defesa mágica.


Abalo Sísmico/Custo de Mana: 55 - dano físico

Lumburr esmaga o chão e quebra as pedras, causando 230 ( +1.1AD) danos físicos aos inimigos em um cone frontal. Os heróis atingidos pelas pedras estão enfraquecidos, reduzindo seu dano de ataque e poder de habilidade em 15% durante 3 segundos.


  • Alcance de habilidade: 500 unidades

  • O custo de Mana sobe em 5 por nível.​

Descontrole/Custo de Mana: 80 - Physical Damage Control

Lumburr carrega na direção do alvo, causando 300 (+0 AD) dano físico aos inimigos dessa maneira e batendo no ar. Os inimigos afetados são retardados em 50% por 1 segundo depois de aterrissarem. Os heróis amigáveis ​​no caminho receberão um escudo que absorve 450 (+0,5 AD) de dano e ganha 15% de velocidade de movimento por 3 segundos.

  • Alcance de habilidade: 600 unidades

  • O custo de mana aumenta em 10 por nível.

  • Pode passar pelas paredes.

Divisor de terra/Custo de mana: 150 - Physical Damage Control

Após um curto período de carregamento, Lumburr rasga o chão com grande força e derruba os inimigos no caminho, causando 520 (+1.5 AD) de dano Físico . A terra permanece rasgada por 5 segundos, e os inimigos dentro sofrem uma redução de velocidade de movimento de 60%, além de tomar 52 (+0.15 AD) de dano físico .


  • Alcance de habilidade: 1300 unidades

  • O custo de Mana aumenta em 30 por nível.​

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