Warwick
- Admin
- 20 de mar. de 2018
- 6 min de leitura

"Onde há sangue... há ira!"

Warwick é um monstro que assombra os becos cinzentos de Zaun. Transformado por mórbidos experimentos, seu corpo é enxertado com um intricado sistema de câmaras e bombas, um maquinário que preenche suas veias com uma ira alquímica. À espreita nas sombras, ele caça os criminosos que aterrorizam o submundo da cidade. Warwick fica enfurecido quando sente o cheiro de sangue. Ninguém que o derrama consegue escapar.
Embora muitos considerem Warwick apenas uma fera, por trás de sua fúria há a mente de um homem; um gângster que abdicou de sua lâmina e adotou um novo nome para ter uma vida melhor. Mas por mais que ele tentasse seguir adiante, ele nunca conseguiu escapar dos pecados de seu passado.
As memórias daquela época surgem momentaneamente para Warwick, mas logo são inevitavelmente perdidas e substituídas pelos ecos dos dias que passou amarrado a uma mesa no laboratório de Singed, com o rosto do insano cientista debruçado sobre ele.
Envolto em uma nuvem de dor, Warwick não se lembrava de como havia caído nas mãos de Singed... e mal conseguia se lembrar dos tempos que precediam aquele sofrimento. O cientista o retalhou pacientemente, instalando bombas e mangueiras para injetar substâncias químicas em suas veias, buscando o que um alquimista sempre busca: a transmutação.
Singed revelaria a verdadeira natureza de sua cobaia; uma fera mortífera sob a carapuça de um "bom homem".
As substâncias injetadas nas veias de Warwick aceleravam a cicatrização e permitiam que Singed pudesse, de forma lenta e gradual, transfigurar aquele homem. Quando sua mão foi decepada durante uma das experiências, Singed a reconectou com poderosos aprimoramentos de garras pneumáticas, deixando Warwick ainda mais perto de seu real potencial.
Uma câmara química foi instalada nas costas de Warwick e integrada ao seu sistema nervoso central. Sempre que ele sentia ira ou ódio, ela injetava a fúria líquida em suas veias, despertando completamente a fera contida.
Ele teve que suportar tudo; cada corte do bisturi do insano cientista. A dor, assegurou Singed, era necessária. Ela se mostraria o “grande catalisador" de sua transformação. Embora os químicos houvessem permitido que o corpo de Warwick cicatrizasse a maior parte do dano físico, seu psicológico ficou destroçado pelo interminável sofrimento.
Warwick tentava se lembrar de qualquer memória do passado... Mas tudo o que via era sangue. Foi quando ele escutou os gritos de uma garotinha. Ela gritava algo que ele não entendia. Parecia um nome.
Ele já havia esquecido o próprio nome. E pensava que era melhor assim.
Logo, a dor se sobrepôs a todos os outros pensamentos. O sangue era tudo que restava.
Embora seu corpo e sua mente estivessem dilacerados após semanas na mesa de cirurgia, Warwick resistia obstinadamente à química que o transmutava. Toxinas, e não lágrimas, escorriam de seus olhos. Ele colocou para fora bolos de catarro cáustico que estavam acumulados em seu peito, fazendo pequenas crateras no chão do laboratório. Preso ao aço gélido da mesa, Warwick se contorceu de agonia por horas a fio - até que, finalmente, seu corpo cedeu
Após a morte inoportuna de sua cobaia, Singed descartou o corpo em uma cova nas profundezas do Sumidouro de Zaun e passou a se dedicar a seu próximo experimento.
Mas a morte se revelou o verdadeiro catalisador da transformação de Warwick. Enquanto seu corpo esfriava no topo de uma pilha de defuntos, as substâncias químicas finalmente fizeram efeito. A câmara em suas costas começou a bombear.
Seu corpo se contorcia descontroladamente, os ossos estalavam e se deformavam, dentes cresceram, os tendões se romperam e depois cicatrizaram com um suave brilho alquímico, e a carne morta foi substituída por algo novo e poderoso. Quando seu coração começou a bater novamente, o homem que Warwick fora e a vida que vivera já não existiam mais.
Ele acordou faminto. Tudo doía. Só uma coisa importava.
Ele precisava de sangue.
Primeiro, foi o sangue de um catador do esgoto que estava próximo, se decompondo na pilha da cova. Depois foi uma sacerdotisa da Gloriosa Evolução, que viera em busca de um membro do seu rebanho. Depois foi um aprendiz piltovense que resolvera pegar um atalho, um mercador que fugia de uma gangue, um traficante de entorpecentes, um tabelião, um delinquente químico...
Ele montou acampamento em um lugar não muito longe do local que incomodava sua mente animal. Lá, ele seguia com sua chacina, sem se importar com quem caía em suas garras. Desde que houvesse sangue entre seus dentes cerrados, ele não sentia nada além de um borrão vermelho na consciência, pois a fome em suas entranhas se sobrepunha a qualquer preocupação com suas vítimas.
Porém, mesmo deixando-se entregar ao seu lado bestial, flashes do passado começaram a atormentá-lo. Ele viu um homem barbado refletido nos olhos de um mendigo enquanto rasgava sua garganta. O homem do reflexo era sombrio, porém familiar; tinha cicatrizes nos braços. Às vezes, enquanto saciava sua fome em becos escuros, o brilho das facas o lembravam de uma velha lâmina coberta de sangue. O sangue passava da lâmina para suas mãos. E de suas mãos, para tudo que ele tocava. Às vezes, ele se lembrava da garotinha novamente.
E ainda havia sangue.
Ele percebeu que o sangue sempre estivera lá, durante toda sua vida, e não havia nada que ele pudesse fazer para eliminá-lo. Ele havia deixado tantas marcas que, mesmo que não se lembrasse de seu passado, a cidade se lembraria. Quando olhava nos olhos dos criminosos de Zaun — chefões de gangues, assassinos e ladrões — ele via a si mesmo. A câmara em suas costas enchia seu corpo de ódio. Suas garras saltavam de seus dedos.Ele caçava.
Não mais satisfeito com a matança indiscriminada, Warwick agora persegue aqueles que já têm as mãos sujas de sangue. Assim como ele tinha no dia em que foi arrastado para a porta de Singed.
Ele ainda se pergunta se realmente queria isso. Ele não se lembra dos detalhes, mas se lembra do suficiente. O suficiente para saber que Singed estava certo todo o tempo; o bom homem sempre fora uma mentira, até que o desastre o desmascarou, revelando a verdade.
Ele é Warwick. Ele é um assassino.
E há tantos assassinos a serem caçados.

Fome Eterna/Passiva

Os ataques básicos de Warwick causam Dano Mágico adicional. Se ele estiver com menos de 50% de Vida, cura a si mesmo com a mesma quantia. Se estiver com menos de 25% de Vida, a cura é triplicada.
Presas da Fera/Custo: 50/60/70/80/90 de Mana - Alcance: 350

Warwick lança-se à frente e morde seu alvo, causando dano com base em sua Vida máxima e curando a si mesmo com o dano causado.
Warwick lança-se à frente e morde seu alvo. Enquanto a tecla estiver pressionada, ele se prende ao alvo e então salta na sua direção.Ao soltar, ele causa 120% de Dano de Ataque+90% de Poder de Habilidade mais 6/7/8/9/10% da Vida máxima do alvo como Dano Mágico (aplica efeitos de contato). Warwick cura a si mesmo com 30/40/50/60/70% do dano causado.Enquanto preso, Warwick segue quaisquer movimentos que o inimigo faça e não pode ser deslocado.
Caçada Sangrenta/Custo: 70 de Mana - Alcance: 4000

Warwick percebe inimigos com menos de 50% Vida, recebendo Velocidade de Movimento ao movimentar-se na direção deles e Velocidade de Ataque ao afastar-se deles. Se ficarem com menos de 20% de Vida, ele entra em frenesi e os efeitos são triplicados.
Passivo: Warwick recebe 50/65/80/95/110% de Velocidade de Ataque contra inimigos com menos de 50% de Vida. Ele também percebe Campeões com Vida baixa globalmente, movendo-se 35/40/45/50/55% mais rápido na direção deles quando estiver fora de combate. Esses efeitos são triplicados contra inimigos com menos de 20% de Vida. Ativo: Warwick brevemente percebe todos os inimigos. O Campeão percebido mais próximo recebe Caçada Sangrenta por 8 segundos. Só pode ser conjurado enquanto fora de combate com um Campeão.Enquanto não houver inimigos sendo caçados, o Tempo de Recarga de Caçada Sangrenta cai com o dobro da velocidade.
Uivo Primitivo/Custo: 40 de Mana - Alcance: 375

Warwick recebe redução de dano por 2,5 segundos. Ao fim do efeito, ou caso seja reativado, ele uiva, fazendo com que inimigos próximos fujam por 1 segundo.
Warwick recebe 35/40/45/50/55% de redução de dano por 2,5 segundos. Ao fim da duração do efeito, ou caso seja reativado, ele uiva, fazendo com que inimigos próximos fujam por 1 segundo.
Coerção Infinita/Custo: 100 de Mana - Alcance: 25000

Warwick salta em uma direção (escalando com sua Velocidade de Movimento adicional), suprimindo o primeiro Campeão com que colidir por 1,5 segundo.
Warwick salta uma distância equivalente a 2,5 segundos de sua Velocidade de Movimento na direção alvo, suprimindo o primeiro Campeão com que colidir por 1.5 segundos. Causa 175/350/525 (+167% de Dano de Ataque Bônus) de Dano Mágico e aplica efeitos de contato 3 vezes. Warwick cura a si mesmo com 100% de todo o dano causado durante Coerção Infinita.




Commentaires